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《F1》系列作为EA 旗下的赛车游戏,旨在为玩家们带来最为真实紧张的F1方程式赛车体验,游戏以其硬核的模拟风格受到了喜爱真实F1赛车的玩家们追捧。此次《F1 23》引入多款赛道,更长的正赛距离让玩家们对于比赛的驾驶节奏和轮胎磨损策略有更多的思考,玩家需要对整场赛程进行更深远的战术评估。全新的仪表盘动画和画面实际表现,则为各位玩家提供了更加沉浸式的赛车体验。游戏于6月16日正式发布,并于首发日时支持NVIDIA DLSS 2 和NVIDIA Reflex 技术,游戏也将在发布后的后续更新中添加DLSS 3支持,玩家们敬请期待!

《F1 23》的剧情模式延续了《F1 21》的剧情,游戏续写了《F1 21》中的剧情故事。此次游戏内的剧情相当出彩,玩家们将欣赏一场关乎团队、竞争、梦想为主题的故事,并与现实中存在的各大F1 车队进行真正的较量。剧情模式的流程长度大约有十小时,剧情中玩家将逐步了解游戏内的许多硬核知识和操纵技术,这将为不熟悉此前《F1》系列的玩家提供莫大助力。

游戏作为F1硬核粉丝模拟向作品,其中最为令人陶醉的就是复杂且真实的赛车体验。从基础的车辆控制、赛事规则、过弯技巧,到进阶的进站时机把控、超车时机把控、轮胎选择,再到比赛前更为复杂的策略准备、性能调试,密密麻麻等等信息将会稳稳抓住喜爱操纵真实F1体验的玩家。游戏为了不劝退此前从未接触过《F1》系列的玩家,设置许多辅助功能,这令初学者不必在游玩的初期,过于担心技术不达标而导致游玩体验极差。

游戏内有许多值得品味的游戏模式,“生涯模式”可以令玩家从头到尾定义一支颇具个人风格的F1车队,从车手引进到招商引资,安排车队的大大小小事务和赛程,将让玩家经营一场极为"赛车手"风格的游戏之旅。而单人练习赛、多人排位赛模式则更加注重比赛本身,玩家需要在赛事中磨练自己的驾驶技术,与全球各地的玩家进行一场紧张且充满谋略的F1比赛,以最佳的竞技状态向更好的成绩发起冲锋。

《F1 23》在发布时支持NVIDIA Reflex技术,并且游戏将会在后续更新中提供 DLSS 3技术的支持。游戏即将更新的DLSS 3是由AI进行辅助的革命性技术,可将低分辨率的内容输出为高分辨的帧,玩家们在游玩时,在不影响画质和响应速度的前提下,获得更多的性能提升,游戏的游玩体验将十分流畅,游戏画面效果也更为真实。 NVIDIA Reflex 技术则是由GPU优化游戏响应的技术,在游玩时将有效的降低系统延迟,以此获得更低的延迟和更优越的响应速度,玩家在游玩开启这一项技术后,在操控赛车时将会有更多的反应时间,以此来完成更加准确的操作。

硬核的赛车体验更加需要优异的画面表现为玩家提供沉浸感,耕升 GeForce RTX 40系列显卡将会挑起这一大梁。耕升 GeForce RTX 40 系列显卡搭载全新的NVIDIA Ada Lovelace 架构,全系支持DLSS 3 、Reflex等NVIDIA RTX技术,在众多技术的加持下将获得卓越的操作空间和更出彩的画面质量。玩家们使用耕升 GeForce RTX 40系列显卡时,将体验到F1方程式所带来的极速魅力,模拟驾驶赛车的硬核机械风,投身于每场速度和谋略的竞争中。

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