实在不理解现在原神到底往哪个方向发展?以前特别注重剧情,每个角色打造得非常完美,即使做得不好的地方也会及时修改。现在呢?完全就是我行我素,角色任务“依托答辩”,角色实用性小于零,版本活动也是拉垮至极。
如何评价原神越来越烂?接下来将用真是案例去分析,为何会如此?
一、新角色注重功能性
【资料图】
现在的新角色真的越来越烂了,完全不符合常理。本来玩家期待的是新角色很强,可以进行一波队伍搭配。但是现在的新角色都是什么?绮良良拿来爬山?流浪者拿来过河?简直贻笑大方。
由于现在强度角色已经够用了,大部分角色都是重复,所以新出的角色都是以功能性为主。或许下次出一个会游泳的角色,那才是玩出新花样。
二、须弥剧情破烂不堪
须弥版本不仅剧情地图很烂,剧情也做得很烂。尤其是草神的剧情,简直把玩家智商按在地上摩擦,请问这是一个“神”该有的剧情吗?优柔寡断没有任何判断能力,一会白一会黑,到底有没有考虑玩家是否喜欢?
再说说散兵洗白就很难忍,绝对是有史以来最大的败笔,如果换做另一个方式或许玩家还可以接受。(既然已经这样了,赶紧让女士复活,这样对大家都好。)
三、打牌活动非常难受
试问有哪个玩家喜欢玩打牌活动吗?“七圣召唤”自从上线以来就被玩家吐槽玩法拉垮,如今策划变本加厉强推打牌游戏,请问有什么意思?
建议策划自己体验一下七圣召唤,看看都有什么问题吧!整个过程跟“便秘”一样难受,一个回合就能攻击两次,大部分都在投骰子、切换卡牌等,纯属浪费时间。
其次,奖励也是蚊子腿,这怎么吸引玩家去玩?打斗地主至少还有豆豆,打三国杀还有攻击特效,七圣召唤有什么?
四、沙漠地图体验感最差
众所周知,新版本体验差很差,由于原神一直出沙漠地图导致很多玩家反感。
沙漠地图无疑是让人最难受的,因为很多资源都在地底下,所以玩家不得不进入地洞探索。比如神瞳、秘境、做任务、宝箱等,仅有少部分会在沙漠地表。
不得不说沙漠地图体验感最差,没有之一。自从沙漠地图更新,大部分玩家已经开始退游。
总结:现版本以及下个版本仍然做的很烂,不知道策划怎么弄的,或许在他们看来部分玩家不在考虑范围内,只有忠实玩家才配玩原神吧?
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