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事件:公司发布2022年业绩预告:预计2022年归母净利润13.6-14.4亿元,同比增长268.41%–290.08%;扣非归母净利润6.9-7.5亿元,同比增长578.88%–637.92%。单Q4实现归母净利润-0.82亿元,同比亏损大幅收窄。分业务看,2022年游戏实现净利润15.8-16.4亿元,同比增长318.49%-341.96%;单Q4净利润0.33-0.93亿元,同比小幅扭亏。

产品周期错配+研发投入持续,导致业绩呈季度性趋势下滑。2022Q1、Q2、Q3公司营收分别为21.28亿元、17.95亿元和17.88亿元,同比增速分别为-4.6%、-9.14%和-29.40%;归母净利润分别为8.4亿元、2.97亿元和3.04亿元,同比增速分别为80.99%、243.87%和-43.85%。2022年公司新品上线不多,但研发投入仍在持续,2022Q1、Q2、Q3公司研发费用分别为5.64亿元、4.88亿元和5.77亿元,同比分别增长35.90%、14.31%和11.78%,在营收下滑趋势下,占收入比重分别达26.51%、27.19%和32.26%。此外,公司四季度业绩环比下滑较多,主要系三季度《幻塔》海外版发行确认版权金和流水分成导致的业绩高基数,叠加被投企业业绩变动带来的投资损失及股权减值等因素影响。

核心产品流水稳定,后续产品矩阵储备丰富。2021年上线的核心产品《梦幻新诛仙》、《幻塔》等已进入流水稳定期,当前IOS畅销榜排名分别在30-90名、50-150名区间浮动,且《幻塔》在12月周年庆和1月春节档带动下流水有所提升。后续产品储备丰富,《天龙八部2:飞龙在天》(有版号)已定于2月23日测试、预计Q2上线;《诛仙世界》(有版号)正接入升级版引擎UE5,已于去年8月19日开启首测,预计Q2再测试、年内有望上线;此外,《一拳超人》、《百万亚瑟王》、《神魔大陆2》、《朝与夜之国》、《完美世界》(端游)等持续推进中,将在年内陆续完成测试或海外上线,海外产品将大部分交由第三方代理发行,预计未来两年公司新品矩阵将逐渐释放业绩贡献。

投资建议:公司明确聚焦年轻化、全球化和长线运营产品,两年转型期初有成效,关注公司后续产品上线节奏和版号获取情况。预计公司2022年/2023年/2024营收分别为92.62亿元/106.98亿元/121.40亿元,归母净利润分别为14.24亿元/16.44亿元/18.42亿元,EPS分别为0.73元/0.85元/0.95元,对应PE为20.08倍/17.40倍/15.52倍。以2023年为基准给予公司20-25倍PE,对应价格区间17.00元-21.25元。维持“买入”评级。

风险提示:政策监管风险;项目上线延迟;流水不及预期;


关键词: 同比增长 完美世界