过去 12 个月告诉我们,元宇宙被许多人视为技术的下一个主要前沿。Facebook 明显更名为 Meta引起的骚动表明,21 世纪最大的科技太空竞赛将在华尔街的战场上展开——但股票市场也帮助确定了一些被遗忘的玩家,这些玩家将成为机制不可或缺的一部分这个勇敢的新世界。
虚拟世界的竞赛是 21 世纪的独特前景,主要是因为人们对这种革命性的混合现实数字空间在实践中的实际情况知之甚少——或者企业将如何利用新技术。
那么,谁将成功地从元宇宙中获利最多?为了解决这个难题,重要的是要了解元宇宙可能采取的形式,以及技术需要如何适应有望成为本世纪迄今为止最大的技术创新的庞大规模。
了解元宇宙的规模
据预测,元宇宙预计将在十年内以惊人的速度增长,在几年内积累超过 1 万亿美元的市场价值。
根据普华永道的数据,到 2030 年,全球 Metaverse 市场的价值预计将超过 1.5 万亿美元。这种绝对的增长率有助于说明为什么像 Facebook 这样的公司愿意进行更名以适应这个新兴市场同时以最好的机会将自己定位为早期的市场领导者。
因此,新更名的 Meta 更名震惊了华尔街投资者——导致股票大量抛售,而通胀率上升导致更广泛的科技股低迷加剧了股票抛售。
今天,Meta(纳斯达克股票代码:FB)在宣布更名后股价已下跌约 35.5%。然而,首席执行官马克扎克伯格很可能已经考虑到公司股票短期低迷的前景,并牢牢记住随着时间的推移更广泛的元宇宙增长而接受了短期损失。
华尔街对元宇宙战场的鸟瞰图
最令人难忘的技术现象引发了这种喧嚣并蔓延到全球股市及其他地区,那就是世纪之交的互联网繁荣。然而,虚拟世界的竞争似乎根本不同,因为它引发了华尔街一些知名人士之间的战斗,因为公司希望从市场的巨大潜力中获利。
在这里,我们可以看到像 Meta 和微软这样的公司采取了截然不同的策略,以期在广泛采用该技术的驱动力站稳脚跟之前获得一些重要的早期声望。
据 Freedom Finance Europe 投资建议主管马克西姆曼图罗夫 (Maxim Manturov) 称,Facebook 更名为 Meta 可能意味着在一场势必席卷纽约证券交易所和纳斯达克大盘股的竞赛中启动了先发手枪。
“很可能‘大潮将掀起所有的船’,Facebook的行动让许多公司发现了新产品或新销售渠道。在很大程度上,围绕其他公司的强烈炒作是由于它们的规模,因为 FB 是一家科技巨头,然后对于像 Roblox 或 Unity 这样的小公司来说,元宇宙创造了更多加速的增长机会,这暂时反映在价格和这就是投资者如此感兴趣的原因,”曼图罗夫解释道。
Meta 在 2021 年 11 月的品牌重塑为其他与Metaverse 有内在联系的股票的出现铺平了道路。尽管这些科技股中的许多都受到近期通胀驱动的科技股抛售的严重影响,但许多与元宇宙机制有着内在联系的公司正受到华尔街的审查——为投资者和分析师提供了一些最可靠的迹象表明元节将如何实际工作。
考虑到这一点,让我们更深入地了解华尔街告诉我们的有关元宇宙架构的内容:
新前沿的架构
尽管最近几个月 Meta 采取了非常公开的行动,但很少有人关注 Metaverse 的机制,以及如何使如此重大的技术发展成为可能。
根据英特尔加速计算系统和图形部门副总裁 Raja Koduri 的说法,为虚拟世界提供动力需要的计算能力是我们目前可用计算能力的 1000 倍。
Koduri 补充说,仅将两个人放置在一个逼真的虚拟空间中需要强大的计算能力来渲染栩栩如生的化身,并配备有细致多样的衣服、头发和皮肤。为了能够创建语音功能和准确的运动,需要能够跟踪音频和物理数据输入的传感器,以及解释现实世界对象以与之交互的能力。为了让这样的虚拟形象栩栩如生,需要极高的带宽和低延迟,这必须被复制数亿次才能以许多专家预测的空间将达到的规模容纳用户。
考虑到这一点,值得研究如何,更重要的是,谁能提供这样的计算能力?
为此,Nvidia 似乎准备利用其在 GPU 解决方案方面的流畅性,将明天的元宇宙变成一个可访问的前沿。
Nvidia 的 Omniverse 是一个数字空间,目前很可能至少部分用于开发未来成熟的元宇宙。目前,自 Omniverse 于 2020 年 12 月推出测试版以来,已有超过50,000名个人创作者下载了 Omniverse。由于与 Blender 和 Adobe 等其他主要平台的集成,最近参与 Omniverse 的创作者数量增加——使数百万额外的用户能够在框架。
引人注目的是,NVIDIA 的股票(纳斯达克股票代码:NVDA)是一家在大规模股票抛售中保持相对强劲和稳定的公司的一个例子。事实上,该公司的价值在短短一年内就增长了 100% 以上。
这种洞察力表明,尽管未来的虚拟世界需要计算机图形学的巨大发展,但投资者相信 NVIDIA 的 GPU 传统将能够提供为未来创造功能性数字空间所需的能力。
大数据将在元宇宙的演变中发挥关键作用
挑战成为元宇宙领导者的企业将需要适应大数据和人工智能在新技术领域中始终扮演的核心角色。
元宇宙将迎来众多新挑战,最近人工智能解决方案的兴起可能会在语音、语言和视觉等数据模式的持续发展中发挥核心作用,这些数据模式是万维网的原生模式。
正如 Facebook AI Research的联合董事总经理 Joelle Pineau 所承认的,大数据和 AI需要非常努力地工作,以便在任何给定时间为大量在线虚拟世界用户创造大规模分布式无缝体验。
我们将输入到元宇宙的海量数据将需要前所未有的机器学习能力来解释我们的手势、声音和浏览习惯,以便实时做出响应。
Pineau 承认,虽然元宇宙的需求将为 AI 开辟新的机会,但它也需要“我们的 AI 模型取得一些重大进展”。
为了使元宇宙真正像最接近它的公司所暗示的那样广泛分布,数据和人工智能模型必须在不同的努力之间统一以实现其目标。建立一个“世界模型”对于提供一个真正在全球范围内有效的元宇宙很可能是必不可少的。
游戏可以承载早期的元宇宙吗?
元宇宙太空竞赛正在由许多在不同战线上运营的不同公司竞争。除了行业领导者的公开行动外,我们还看到像微软这样的公司利用一系列战略收购来建立游戏领域的全行业垄断地位。
微软董事长兼首席执行官Satya Nadell在公司以 687 亿美元收购视频游戏巨头动视后发表声明称:“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,并将在元宇宙平台的开发中发挥关键作用。”暴雪在 2022 年初。
微软收购动视暴雪是科技巨头收购视频游戏和数字媒体公司的最新举措之一。
该战略已被广泛认为是微软通过开发兼容视频游戏成为Metaverse 市场领导者的战略性竞标——该公司认为,这将成为新技术生态系统的第一个前沿。
微软的做法可能会模仿该公司在 1990 年代中期推出的免费 Internet Explorer 浏览器,以此吸引大量客户使用其 Windows 软件,因为万维网仍处于起步阶段。
同样,微软基于收购的方法帮助其在华尔街的表现超越了 Meta、Roblox 和其他竞标成为该领域市场领导者的公司。
在我们都使用元宇宙与朋友一起出去玩并在虚拟现实中去杂货店购物之前,还有很长的路要走。但是,随着公司非常公开地争先恐后地适应新兴的数字空间,我们能够看到主要的科技股在华尔街实时展开竞争。考虑到这一点,市场可能会提供迄今为止最有力的指标,表明虚拟世界太空竞赛将在何处获胜和失败。
来源:元界矩阵