由于苹果并没有公布详细的产品参数,仅从这张对照表中能看到的也只是单眼4K超高分辨率和苹果自研的M2+R1芯片组合。
值得一提的,首先是这两颗芯片的功能:
(相关资料图)
M2作为主处理器,用于运行苹果为MR产品设计的visionOS系统,执行视觉算法;
R1则是一颗专门用来处理机身12个摄像头、5个传感器和6个麦克风采集的数据,并在12ms内将图像传输到屏幕中。
不过,这还不是苹果Vision Pro的强悍之处,苹果Vision Pro的强悍之处在于,它是一款真正的MR眼镜。
或许是因为单眼4K的超高分辨率,在演示过程中,这款设备得以清晰地显示以往在其它AR/VR产品中难以显示的文字信息。
发布会上,我们看到苹果这款设备确实带来了一些独特设计:
1、没有配手柄。
有别于市面上以手柄控制为主的VR设备,苹果Vision Pro以「手势控制+眼动控制+语音控制」作为主要交互模式,苹果的Siri唤醒词这次也从“Hey Siri”更新为“Siri”。
苹果人机交互界面副总裁Alan Dye在发布会上解释称:
每个苹果核心产品都有互动模式的创新,Mac创新地加入了鼠标,iPod加入了按键轮,iPhone加入了多点触控,Vision Pro则只用眼睛、双手、语音就可以实现空间交互。
这让我们再次想起乔布斯当年漂亮的文案。
2、引入3D相机。
通过设备左上角的按钮,可以拍摄3D视频,这是此前VR设备从未有过的。
也正是因为加入了3D相机,苹果还结合AI算法构建了自己的虚拟人技术,用户只需要对着前置摄像头录入面部信息就可以快速制作一个个人数字分身。
3、眼睛显示功能。
苹果称之为EyeSight,在你使用完全沉浸功能时,屏幕上会显示动感光波,有人接近你、进入到你的视野中时,屏幕就会显示你的双眼,并处于透视模式。
这是VR产品向MR产品跨越的一个代系更迭中的独特功能。
4、沉浸度调节功能。
通过设备右上角的旋钮,可以自由调节空间沉浸度。
对于Vision Pro这样一款产品,库克在发布会上强调的则是:
2008年7月,就在iPhone发布后的第二年,App Store带着500款App正式上线,为iPhone注入了灵魂。
如今回过头来看,说App Store是iPhone的灵魂,一点也不为过。
苹果之所以能成为智能手机集大成者,并不是因为它最先发布的智能手机,严格意义上来说,它确实也不是,在iPhone出现之前,IBM、诺基亚、摩托罗拉都曾推出过智能手机,关键所在正是软硬一体、内容生态。
听说好看的人都点赞了~
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