8月6日,第三届好Yeah!大学生创意文化节暨2023CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛圆满落幕!
【资料图】
2023CUSGA
中国大学生游戏开发创作大赛
是由UGDAP大学生游戏开发联盟主办,CiGA中国独立游戏联盟、GGAC、上海市计算机学会联合举办,开拓芯作为合作伙伴,Hit Academy作为支持单位的大学生游戏开发创作竞赛活动。
好Yeah!大学生创意文化节
是以CUSGA为主单元,同时设有开拓芯、大赛入围、最后一席、UGDAP学生作品等游戏展示单元的一场属于热爱游戏开发的大学生的狂欢盛典,超过120款来自全国大学生开发者的游戏作品在现场进行展示,同时,赛事的合作伙伴开拓芯还给现场带来了多款其投资、孵化支持的作品供现场试玩。
CUSGA决赛 >>>
本届大赛共有38个作品进入决赛,其中37个作品是从投递通道进入,1个作品是通过特别赛道“最后一席·争夺赛”进进入。
本届比赛的决赛阶段,队伍展现了自己强大的实力,相较于往届,今年的决赛作品质量和完成度又提升了不少,38支队伍依次上台对自己的游戏作品进行了现场展示。
而由游戏制作人、游戏UP主、游戏媒体人共同组成的18人评审团,对上台的队伍一一进行了提问,并对游戏给出了自己的建议。
UGDAP官方B站账号现场直播了赛事的全过程。
值得一提的是,评委逍遥散人还提供了评委的直播视角。
火爆展会>>>
第三届好Yeah!大学生创意文化节现场共吸引了超过1000位观众到现场游玩。
展会现场设有开拓芯展区、最后一席展区、决赛入围作品展区、Hit Academy展区、UGDAP学生优秀作品展区。
每个展区都有各种类型各种题材的游戏内容,让来到现场的玩家大呼过瘾。
也在休息之余来到展区游玩,与开发者们交流。
大学生们天马行空的游戏作品给玩家们带来了各式各样的新奇体验,很多展位永远都在排队状态,火爆异常。
开拓芯展位>>>
第三届好Yeah!大学生创意文化节展会现场设有开拓芯展区,共展出10款游戏:
《加把劲魔女》是一款将RPG与“反塔防”玩法结合的游戏。在游戏中,你将扮演一名魔女“阿芙佳朵”,在陌生的城市中经营自己的咖啡店,结识各色各样的顾客,倾听他们的故事,进入他们的内心世界,破解恶魔的诡计,经历平凡又魔幻的都市日常。
《成土市的我》是一款以拼图为核心的休闲迷宫解谜游戏。玩家扮演一个搬家来到成土市的男孩,可以在城市中自由走动探索。我们将游戏场景抽象成堆叠在一起的方块,玩家可以通过拖拽画面上的特殊方块,将它拼在城市的不同位置,使断路重新连接或是排除道路上的种种阻碍,让男孩能够顺利到达迷宫的终点。
《什么鸟都》是一款2D风格化手绘的多人合作基地建设、自动化、探索、塔防生存游戏。你将扮演鸟人军队的将领之一,和其他玩家一起建立树上卫城,抵挡虫族的进攻。
《她的日记》是一款具有独特扁平画风的悬疑叙事解谜游戏,你将在几本风格、形式各不相同的记事本上完成解谜,了解整个事件以及隐藏在背后的真相。
《尼罗河勇士2》是承袭自初代《尼罗河勇士》的埃及神话题材的Roguelite战棋游戏。
《鸡械绿洲》是一款融入了俯视角射击的塔防Roguelike游戏,玩家将扮演战斗鸡,在旅途中收集千奇百怪的防守机械,海量击杀铺天盖地的植物敌人,一路护送基地车拯救世界!
《弈仙牌》是一款修仙背景的可实时在线PVP的卡组构筑游戏。
《杀死影子》是一款剧情向游戏,以时间循环为剧情叙述方式,时间回溯为核心玩法,利用3D高清场景和2D像素制造强烈的视觉冲突和独特风格。
《Messy UP》是一款以宠物拆家为主题的多人合作对抗PartyGame,游戏中玩家扮演宠物在家中胡闹破坏。
《水银疗养院》是一款2D横版叙事解密游戏,通过复古像素和绚丽光影,将玩家带入一个神奇的动物国度。
抽奖活动>>>
为了让玩家们有更好的游玩体验,主办方还精心设计了展会游戏和抽奖活动,让玩家能够更有乐趣地逛展。
主办方也为玩家们准备了丰富的抽奖礼品。
获奖名单 >>>
随着决赛环节的结束,2023CUSGA各奖项的归属也终于尘埃落定。
让我们来看看最终的获奖名单吧。
团队【StarryTree Studio】的作品《Two Rooms》获得了最具人气奖,由评委逍遥散人为其颁奖。
团队【故意游戏开发组】的作品《水远山遥》获得了最佳视觉效果奖,由开奖嘉宾林永民为其颁奖。
团队【Team Crabby 蟹蟹组】的作品《Crab Rhapsody 蟹蟹狂想曲》获得了最佳听觉效果奖,由评委李好奇为其颁奖。
团队【Paako团队】的作品《A Game Called Paako》获得了“怪”好玩奖,由评委高鸣为其颁奖。
团队【不会是在做梦吧工作室】的作品《Monolith》获得了最具社会价值奖,由评委刘梦霏为其颁奖。
团队【憔悴の微笑】的作品《尊无二上》获得了最具潜力奖,由评委八云猫车为其颁奖。
团队【有兔皮吗】的作品《喵盒系漫游指南》获得了最佳玩法设计奖,由评委怕上火暴王老菊为其颁奖。
团队【鱼人码头】的作品《侠之大者》获得了最佳策略游戏奖,由评委独立游戏蜥蜴君为其颁奖。
团队【阿森定食寿司屋】的作品《Ascending Souls》获得了最佳动作游戏奖,由评委李泽阳为其颁奖。
团队【匿光派对】的作品《》获得了最佳解谜游戏奖,由评委谜之声为其颁奖。
团队【With My Past】的作品《With My Past》获得了最佳剧情设计奖,由评委茄子为其颁奖。
团队【音趴队】的作品《Music Party》获得了最佳多人游戏奖,由评委雷电为其颁奖。
CiGA的创始人Simon也公布了一个特殊的奖项——indiePlay中国独立游戏大赛最佳学生作品入围直通作品,分别是:
那么,终于到了最后大奖的公布时刻,2023CUSGA的最终大奖——最佳游戏奖的获奖作品是:
团队【Team Crabby 蟹蟹组】的作品《Crab Rhapsody 蟹蟹狂想曲》,评委海猫络合物为他们颁发了奖杯及奖金牌!
再次恭喜所有获奖的团队,同时也感谢其他团队对比赛的参与与付出,希望明年能看到更多优秀的作品在舞台上发光发热。
感谢合作伙伴开拓芯对本次活动的大力支持
开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持品牌。
游戏创作是一场漫长的拓荒之旅,我们希望为每位勇于踏上征途的开拓者提供陪伴与支持。通过资金支持、团队孵化、资源分享等多种形式,开拓芯将以创意为“芯”,与合作伙伴一同穿越迷雾,开拓梦想的边界。
我们坚信,每一位开拓者的加入,都能让游戏行业的未来绽放出更明亮的光芒。
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