一修修大半个月的《宝可梦朱紫》终于又来补丁了!《宝可梦朱紫》官方发布了V1.3.0版本更新,玩家们现在就可以进行更新了。本次更新主要是修复了之前出现的bug。不过不知道这次更新之后,又会产生什么意想不到的bug呢?一起期待吧!


(资料图)

更新内容:

对挑战了「波荡水」、「铁斑叶」的太晶团体战却捕捉到蛋的玩家之对应措施

在将《宝可梦朱/紫》更新至Ver.1.2.0之前参加挑战「波荡水」、「铁斑叶」的太晶团体战却捕捉到蛋的玩家,先前处于无法再捕捉「波荡水」或「铁斑叶」的状态。

目前本问题已排除,捕捉到蛋的玩家今后将能捕捉到各1只「波荡水」与「铁斑叶」。

调整功能

针对「对战竞技场」中的「网路大赛」,变更了「伙伴大赛」可申请参赛的期间。

变更前:在伙伴大赛开始前可申请参赛

变更后:在伙伴大赛结束前皆可申请参赛

修复问题

连线对战

・修复在连线对战中,在选择指令的时间变成「0」的前一刻选择「替换宝可梦」也不会替换宝可梦,且其后可能无法正常进行对战或正常替换宝可梦的问题。

・修复在连线对战中,当对战的剩余时间少于60秒时,在应该显示对战剩余时间的画面可能不会显示剩余时间的问题。

・修复在连线对战中当宝可梦陷入濒死时,某些同时被使用的招式可能会导致玩家选择下一只宝可梦的时间变短的问题。

对战

・修复特性「反刍」的发动状况与说明文不一致,一旦发动后会每2回合就再次发动的问题。

・修复以特性「幻觉」幻化成其他宝可梦的索罗亚克太晶化时,在「查看状态」的画面中显示太晶属性的地方,会显示索罗亚克幻化成的宝可梦的原本属性的问题。

・修复索罗亚克以特性「幻觉」幻化成已经太晶化过的宝可梦时,在「查看状态」画面中会显示索罗亚克幻化成的宝可梦的太晶属性的问题。

・修复在双打对战中使用会导致自己能力变化的招式击中2只对手宝可梦,且对手宝可梦正在使用替身时,出招宝可梦会发生2次能力变化的问题。

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