元宇宙是冷还是热?


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一方面,元宇宙似乎正在酝酿第二波热潮。Meta、字节跳动等国内外大厂不仅有VR新品持续落地,互联网巨头微软也正式加入元宇宙阵营,利好持续发酵。而另一方面,Meta又被指元宇宙平台用户数量远不及目标,市场多有批评声音。

微软下注“工业元宇宙”

据新浪科技,上周,微软在公司内部宣布成立一个名为工业元宇宙核心(Industrial Metverse Core,IMC)的新团队,计划帮助客户创建身临其境的新软件界面,以操控发电厂、工业机器人和交通网络背后的工业控制系统。

这或标志着微软的工业元宇宙计划正在成形,即利用元宇宙来为工厂和其他工业环境中平淡无奇的应用程序增添乐趣。例如,飞机机械师可以通过AR和VR头显提供的模拟软件环境来检查汽车发动机,以确定是否需要维修。

微软非常看好“工业元宇宙”,其首席运营官Judson Althoff在本周的微软Ignite活动上解释了包括“消费者、商业和工业领域”的元宇宙三类创新。Althoff透露,他最喜欢的创新领域之一是“工业元宇宙”。

为快速切入元宇宙应用市场,前不久微软还与Meta合作,未来将把微软Windows App、Teams等产品与Meta元宇宙硬件整合。

在刚刚举办的Connect大会上,微软CEO 萨蒂亚·纳德拉在会上表示,表示明年会将Windows 365、Teams以及Xbox云游戏等引入Meta头显。

在未来,用户可以佩戴Meta的头显,使用虚拟化身加入微软Teams的会议。此外,Windows应用程序都可在Quest设备中使用。

对此,有报道称,Meta与微软达成此合作的原因,大概是为了避免在元宇宙领域“输得太惨”。毕竟Meta在元宇宙领域投入了大量资金,但至今仍是亏损状态。

Meta是元宇宙的重要参与者之一,由昔日社交巨头Facebook更名的Meta,如今转型一年却面临尴尬境地。

Meta用户数量不及预期

首先是前不久,Meta推出售价1500美元的VR头盔Quest Pro,比之前的Meta Quest399.99美元的售价翻了几倍,其高昂的价格让市场并不看好。

对外Meta一直宣称,“元宇宙是每个人都可以访问的下一代社交平台”,这与上千美元的虚拟现实头戴设备价格却相悖。

其次,近日公司又被指元宇宙平台用户数量远不及目标。

据悉,Meta 旗下的虚拟社交平台Horizon Worlds目前约有20万月度活跃用户,这比Meta在2月份确认的30万用户里程碑有所下降。

“Horizon Worlds”是Meta公司花了100亿美元打造的元宇宙社交平台,于2021年12月初正式开放。在这个虚拟现实世界里,用户可以通过虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备来创建自己的家园,和在现实世界里一样进行社交娱乐活动等,开启平行世界里的第二生存模式。

但自去年年底发布以来,“Horizon Worlds”运营显然不尽如人意,不仅前期投入大,最重要的客户这块也没有达到预期。据报道,按照Meta公司原计划,预计今年年底前该平台的月活跃用户数量将达到50万,但是目前这个数字还不到20万。

除了月活不及预期外,该平台的用户体验并不理想,客户粘性不高。大多数用户在第一个月登录平台后便没有再次使用,而且自春季以来用户人数一直稳步下降。

此外,用户对这个有趣温馨的元宇宙世界似乎缺少探索兴趣,据报道只有9%的“地平线世界”内容被至少50人访问过,大多数内容从未被人访问过。

在元宇宙新业务上成绩不及预期,Meta在2022年转型元年更是困境连连,今年第二季度,公司还首次出现季度营收同比下滑,净利润更是连续三个季度下滑。

对于业绩下滑,Meta创始人兼首席执行官马克·扎克伯格在电话会议上表示,公司更专注于“长期的元宇宙增长”。

继今年7月传出裁员消息后,今年9月,Meta再次曝出将以裁员方式计划在未来几个月削减至少10%开支。

负面新闻持续发酵的2022年,Meta公司股价已下跌超60%。

事实上,对于元宇宙这一新兴概念,既有微软、Meta等大型互联网企业一众拥趸,但也不乏持有不同意见的声音。

如对于扎克伯格孤注一掷押宝元宇宙,Oculus前CTO约翰·卡马克已经多次公开质疑,Meta巨资投入到虚拟现实实验室(Reality Labs),回报率远低于预期。在近期一次访谈中,他还对Meta Quest2的涨价提出了质疑。

苹果公司首席执行官Tim Cook也给业界对元宇宙概念的兴奋浇了一盆冷水。Cook表示不喜欢元宇宙,并预测一种不同的技术将塑造人类的未来。他说,“我真的不确定普通人是否能告诉你什么是元宇宙。”

谷歌前首席执行官Eric Schmidt也认为,“对于什么是元宇宙,人们并没有达成一致意见。”Snap首席执行官Evan Spiegel也称元宇宙的概念是“模糊的和假设的”。

作者|砍柴人

编辑|lele

关键词: 首席执行官 虚拟现实 用户数量